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7/10GvG 

当初予定したお試し期間は終了したわけなんですが
えこぷらす時代のように綿密な作戦案を作成し
それを使った動きをやってみようとなりまして
シグナル同盟さんと引き続きお試しとなりました(ぉ
猫耳さん、今回もお手伝いありがとうございますm(__)m
今回、SSは撮ってません。
ていうか、必死過ぎて忘れてましたおrz ということで、作戦案としてC5を獲り防衛スタートから入る事に。
PCFで獲って間もなく、エンスー龍同盟さんが来襲。
結果から云うと40分ほどで落ちました。
正直、3MAPで防衛してた訳ですが、防衛の仕方が甘いというか…。
エンスーさんの日記を見る限り、魔法濃度も薄かったそうで。
MAPの構造上、LPを敷く事は難しいので無しはいいとして
WPにQMがない、ロキにSWがないの二つを確認しまして
IRCにてその二つの指示をしてもらったんですが
何度かの突入で、WIZ陣残り1人とか ヾノ´Д`)㍉㍉って事で…。
(奥の方にWIZが2人いたけど、なんで奥にいたんだろ…?)
無詠唱で壊滅したかは解りませんが、
その後LP張られ、ERに後退指示もあり行ってみると
綺麗さっぱり制圧されてました!('A`)
悪あがきで、エンペ周りで邪魔してましたが
騎士1、クリエ1じゃ止められるはずもなく落城、攻守交替。

1回目の突入で、あっさりERまでいけた…。
ERには誰もいない!が、しかし所詮はただの槍騎士orz
この時、バーサクLKなら割れたかもしれないのにと
思ったり思わなかったり。・゚・(ノД`)・゚・。
5~6回の突入で3回はERに抜けれたから
魔法もそんなにきつくないはずなんですけどね…(;´Д`)
3回中後続が来たのは1回目の時(騎士2名)のみ…。
1回目の突入でかなり削ったらしいんですが
戻ったらしっかりとした防衛ラインがありました。
どうやら復帰阻止が復帰阻止になってなかったようで
削っても復帰されて~を繰り返しただけみたい。
そのまま攻めるも崩しきれず終了。

総評
人数に差はないので、単純に同盟としての力の差がこの結果に。
Gv要職が少ない事もその差ですね。
防衛は、相手がしてくる事を1つ1つ潰す作業です(受け売り
・ロキにより安易にスキルを使用させない
・QMで無詠唱対策&速度減少効果
・LPを敷く事で無詠唱を撃たれても被害を最小限に
・SWでロキ雷鳥を阿修羅から保護
他にも細かい事を挙げればキリがありませんけどね。
こういった作業を維持しないといけないのが防衛だと思います。
(この辺りはシグナル・PEN関係なく確認した方がいいね)
無詠唱1発で戦局を左右できるご時世ですから
個人的には、攻め>守りは変わらず厳しいと思いますけどね。
まぁ、最強の敵は鯖缶かなww

落とせなくはない相手だっただけに非常に残念でしたね。
そのうちリベンジ出来ればいいなぁと思いますので
(正式になるかは未定ですがw)
その時は、エンスーさんよろしくお願いします。
それではお疲れ様でしたっ・ω・)っ
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体調悪い中お疲れ様でした(・ω・)

私は少し遅れて行ったので防衛ラインに行けなかったんですが、
LP張られた後にLP返しってやったのかな?
ちょっと気になって・・・w
そもそもエフェクトつけたままGvやるにはどうしたら良いですかっ!?w
[ 2005/07/12 12:38 ] ちづる [ 編集 ]
レポお疲れ様です。
個々の判断が鈍いっていうのがあるでしょうね。
LP返しとか。
なんかそういうよくない面が目立ち、言葉に表現するのが難しくてこちらは何も書けませんでした。

ちなみにフリーのエンペ割り
あんなに遅いのはやばいです。
レーサー以下です。
変わらなきゃいけませんね・・・。
[ 2005/07/13 01:03 ] 丼 [ 編集 ]
>千鶴さん
総崩れの時LP張られたのは、3MAPに味方はほとんど居ませんでした。
LP返し云々以前の問題でしょうネ。
その前に1度張られましたが(IRCで報告はしました)
特にセージが反応した様子はありませんでした。
幸い相手セージがすぐ死んだので総崩れにはなりませんでしたが
防衛としてはかなりの不安要素ではありますね。

エフェクトに関しては、CPUかグラボの性能次第かと思いますがw
ちなみにうちは、Celeron2G・RADEON9200です。
これでエフェクト有りでも問題はないです。
重いことは重いですけどね。

>丼さん
今週の防衛は、お粗末の一言でしょうねぇ…。
復帰阻止が機能してなかったのも痛いですね。
削っても復帰されてちゃ落とせるはずもなく…。

攻めが弱い云々もあるでしょうが
数名抜けても後続が続かない事もあり
ERに押し込めなかったのが敗因の一つでしょう。
これはもう転生するしか道がないようです…。
[ 2005/07/14 15:58 ] たるる [ 編集 ]
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